लॉस्ट (खोया) - एक लोकप्रिय अमेरिकी श्रृंखला के बारे में कि कैसे एक विमान जो सिडनी (ऑस्ट्रेलिया) से लॉस एंजिल्स के लिए उड़ान भरी, अचानक दुर्घटनाग्रस्त हो गया।
केवल 48 यात्री बच गए जो एक विशाल महासागर के बीच में एक रेगिस्तान पर समाप्त हो गए (जैसा कि तब उन्हें ऐसा प्रतीत हुआ)। ऐसे लोगों को क्या करना चाहिए जो अकेले ऐसे स्थान पर हैं जो नक्शे पर भी नहीं है? जीवित रहने की कोशिश करो। यह वही है जो लॉस्ट के नायकों ने किया था। वे ताकत इकट्ठा करते हैं और एक जगह पर बच जाते हैं जहां विभिन्न खतरों ने उनका इंतजार किया।
नायकों
प्रत्येक नायक अपने तरीके से दिलचस्प है, केवल उसकी अंतर्निहित विशेषताएं हैं। जैसा कि यह बाद में पता चला है, वे सभी "कोठरी में कंकाल हैं।" आकर्षक जैक शेपर्ड - एक उत्कृष्ट सर्जन - तुरंत पहली श्रृंखला से नेता बन जाता है। वह घायलों की मदद करता है, किसी को भी निराशा में पड़ने से रोकता है और सभी को कार्य देता है। इसमें उन्हें केट ऑस्टिन द्वारा मदद की जाती है - एक आकर्षक लड़की जिसने अपने सौतेले पिता को मार दिया और पुलिस से छिप गई। जर्राह ने कहा - एक सैन्य व्यक्ति जो एक तरफ भी नहीं खड़ा होता है, लोगों की मदद करता है।
जेम्स फोर्ड (सॉयर) एक सुंदर अपराधी है जिसने ऑस्ट्रिया में एक व्यक्ति को मार डाला। जॉन लोके एक व्यक्ति है जो व्हीलचेयर में एक विमान उड़ा रहा है (उसके पिता ने उसे बड़ी ऊंचाई से फेंक दिया) और द्वीप पर पहुंचने पर अपने पैरों पर चढ़ गया। श्रृंखला में - बहुत सारे नायक, अच्छे और बुरे, स्मार्ट और बेवकूफ, बोल्ड और कायर …
रोचक तथ्य
जैक शेपर्ड उस कैदी का नाम है जो कई बार न्यूगेट से भाग निकला था। वह 18 वीं शताब्दी में रहता था और अपनी सरलता के लिए प्रसिद्ध हो गया। जॉन लोके एक अंग्रेजी दार्शनिक का नाम है, जिसने यह अनुमान लगाया कि आधुनिक समाज उत्पन्न होने से पहले, जंगली लोग शांति और सद्भाव में रहते थे और एक दूसरे के बराबर थे।
पायलट श्रृंखला के फिल्मांकन पर लगभग 12 मिलियन डॉलर खर्च किए गए, जो दो घंटे तक चलता है। अब तक, एक भी श्रृंखला को इतना पैसा आवंटित नहीं किया गया है। निवेश का भुगतान किया गया, क्योंकि यह फिल्म एबीसी चैनल के पूरे अस्तित्व के लिए सबसे लोकप्रिय है। जैसा कि अनुसंधान से पता चला है कि पायलट एपिसोड को बड़ी संख्या में दर्शकों ने देखा - लगभग 19 मिलियन। दूसरी श्रृंखला 16.33 मिलियन लोगों द्वारा की गई।
"लॉस्ट" एक वास्तविक सांस्कृतिक घटना बन गई है: कॉमिक्स, विभिन्न साहित्यिक कार्य और वीडियो गेम अपने विषय पर जारी होने लगे।